Новая технология масштабирования Apple под названием MetalFX вернет устройства iOS и macOS в игровой мир. У Apple были отличные игры в старые времена, и некоторые хиты всех времен, такие как Prince of Persia, были сделаны сначала для Apple, но со временем они просто потеряли ее.
Как и системы NVIDIA DLSS и Intel XeSS, Apple MetalFX также использует алгоритмы искусственного интеллекта для повышения разрешения выходных игровых кадров. Так, например, GPU внутри вашего MAC может рендерить игру в разрешении 1080p, но благодаря MetalFX и апскейлингу AI она будет выглядеть как 4K-изображение, но иметь хорошую частоту кадров, поскольку рендерится в базовом разрешении.
Способность искусственного интеллекта находить хороший баланс между производительностью и качеством изображения является ключом к технологиям в современных играх, и наличие этой технологии поможет разработчикам добиться отличных результатов на оборудовании Apple.
Первые игры MetalFX
На данный момент три официальные игры, которые будут использовать эту технологию и будут выпущены изначально для оборудования Appl, — это Resident Evil 8 Village, GRID legends и No Man's Sky. Все три игры были подтверждены, и Resident Evil 8 Village уже отправлена на проверку. Люди впечатлены тем, что игра может работать без сбоев на всех устройствах Apple, даже с процессором M1.
Apple возвращается к играм
Когда вы говорите, что игры Apple — это, вероятно, последнее, что приходит вам на ум, но, по правде говоря, Apple зарабатывает на играх больше денег, чем Microsoft, Nintendo и Sony вместе взятые. Кроме того, сама Apple когда-то была крупным игроком в компьютерных играх, Myst и Prince of Persia — это игры, которые были созданы и выпущены для Apple в первую очередь. Bungie также была основана разработчиками Apple, а Halo изначально анонсировалась как игра для Mac.
Apple пытается продвигать игры на своей платформе с тех пор, как она как бы затихла. Сегодня все контроллеры Sony, Nintendo и Microsoft без проблем работают со всеми продуктами Apple. У Apple также есть собственная служба подписки на игры Apple Arcade, а ее Apple TV оснащен графическим процессором, который может конкурировать с Xbox.
MetalFX API связывает и объединяет все это, он предназначен для получения максимальной производительности от оборудования за счет минимизации накладных расходов.
Теперь компьютеры и ноутбуки не имеют большого количества, если мы посмотрим на базу пользователей, и это может отпугнуть разработчиков, но если мы посмотрим на iPad и iPhone, то там все по-другому, очень по-другому. Насколько одинаковая мощность ЦП у этих устройств и насколько MetalFX доступен во всех продуктах, ясно, что рынок для игр существует. No Man's Sky выходит на iPad с использованием этих технологий и предоставляет планшетам все возможности компьютера.