A nova tecnologia de upscaling da Apple chamada MetalFX colocará os dispositivos iOS e macOS de volta no mundo dos jogos. A Apple tinha ótimos jogos nos velhos tempos e alguns sucessos de todos os tempos, como o príncipe da Pérsia, foram feitos primeiro para a apple, mas ao longo do caminho, ela simplesmente o perdeu.
Assim como os sistemas DLSS da NVIDIA e XeSS da Intel, o Apple MetalFX também usa algoritmos de IA para aumentar a resolução dos quadros de jogos de saída. Assim, por exemplo, a GPU dentro do seu MAC pode renderizar o jogo em 1080p, mas por meio do aumento de escala do MetalFX e AI, parecerá uma imagem 4K, mas terá uma boa taxa de quadros, pois é renderizada na resolução básica.
A capacidade de fazer com que a IA atinja um bom equilíbrio entre desempenho e qualidade de imagem é a chave para a tecnologia nos jogos modernos de hoje e ter essa tecnologia ajudará muito os desenvolvedores a obter ótimos resultados no hardware da Apple.
Os primeiros jogos MetalFX
Até o momento, três jogos oficiais que usarão essa tecnologia e serão lançados nativamente para o hardware da Appl são Resident Evil 8 Village, GRID legends e No Man's Sky. Todos os três jogos foram confirmados e Resident Evil 8 Village já foi enviado para análise, as pessoas estão impressionadas, pois o jogo pode rodar sem problemas em todos os dispositivos Apple, mesmo aqueles com uma CPU M1.
Apple está de volta aos jogos
Quando você diz que os jogos da Apple são provavelmente a última coisa que vem à sua mente, mas, verdade seja dita, a Apple ganha mais dinheiro com jogos do que a Microsoft, a Nintendo e a Sony juntas. Além disso, a própria Apple já foi um grande jogador em relação aos jogos de computador, Myst e Prince of Persia são jogos que foram feitos e lançados primeiro para a Apple. A Bungie também foi fundada por desenvolvedores da Apple e Halo foi originalmente anunciado como um jogo para Mac.
A Apple tem tentado e empurrado jogos em sua plataforma desde que meio que morreu. Hoje, todos os controladores da Sony, Nintendo e Microsoft funcionam sem problemas com todos os produtos da Apple. A Apple também tem seu próprio serviço de assinatura de jogos, o Apple Arcade, e sua Apple TV vem com GPU que pode rivalizar com as do Xbox.
A API MetalFX une e reúne tudo, é projetada para obter o máximo desempenho do hardware, minimizando a sobrecarga.
Agora, computadores e laptops não possuem grandes números se olharmos para a base de usuários, e isso pode deter os desenvolvedores, mas se olharmos para iPad e iPhone, as coisas são diferentes lá, muito diferentes. Como a mesma CPU alimenta esses dispositivos e como o MetalFX está disponível em todos os produtos, fica claro que existe um mercado para jogos lá. No Man's Sky está chegando ao iPad usando essas tecnologias e trazendo a experiência completa do computador para os tablets.