La nuova tecnologia di upscaling di Apple chiamata MetalFX riporterà i dispositivi iOS e macOS nel mondo dei giochi. Apple aveva grandi giochi ai vecchi tempi e alcuni successi di tutti i tempi come il principe di Persia sono stati realizzati prima per Apple, ma lungo la strada l'ha perso.
Come i sistemi DLSS di NVIDIA e XeSS di Intel, anche Apple MetalFX utilizza algoritmi AI per aumentare la risoluzione dei frame di gioco in uscita. Quindi, ad esempio, la GPU all'interno del tuo MAC potrebbe eseguire il rendering del gioco a 1080p, ma attraverso MetalFX e l'upscaling AI sembrerà un'immagine 4K ma avrà un buon frame rate poiché è reso nella risoluzione di base.
La capacità di fare in modo che l'IA raggiunga un buon equilibrio tra prestazioni e qualità dell'immagine è una chiave per la tecnologia nei giochi moderni di oggi e avere questa tecnologia aiuterà moltissimo gli sviluppatori a ottenere grandi risultati sull'hardware Apple.
I primi giochi MetalFX
Finora tre giochi ufficiali che utilizzeranno questa tecnologia e saranno rilasciati in modo nativo per l'hardware Appl sono Resident Evil 8 Village, GRID legends e No Man's Sky. Tutti e tre i giochi sono stati confermati e Resident Evil 8 Village è già stato inviato per la revisione, le persone sono impressionate dal fatto che il gioco può funzionare senza problemi su tutti i dispositivi Apple, anche quelli con CPU M1.
Apple torna a giocare
Quando dici che i giochi Apple sono probabilmente l'ultima cosa che ti viene in mente, ma a dire il vero Apple guadagna più soldi dai giochi di Microsoft, Nintendo e Sony messi insieme. Inoltre, la stessa Apple è stata un grande giocatore una volta anche per quanto riguarda i giochi per computer, Myst e Prince of Persia sono giochi che sono stati realizzati e sono stati rilasciati prima per Apple. Anche Bungie è stata fondata dagli sviluppatori Apple e Halo è stato originariamente annunciato come gioco per Mac.
Apple ha provato e spinto i giochi sulla sua piattaforma da quando si è estinta. Oggi tutti i controller Sony, Nintendo e Microsoft funzionano senza problemi con tutti i prodotti Apple. Apple ha anche il proprio servizio di abbonamento di gioco, Apple Arcade, e la sua Apple TV è ricca di GPU che possono competere con quelle Xbox.
L'API MetalFX lega e riunisce tutto, è progettata per ottenere le massime prestazioni dall'hardware riducendo al minimo l'overhead.
Ora, computer e laptop non detengono numeri elevati se guardiamo alla base di utenti, e questo potrebbe scoraggiare gli sviluppatori, ma se guardiamo iPad e iPhone le cose sono diverse lì, molto diverse. In che modo la stessa CPU alimenta questi dispositivi e in che modo MetalFX è disponibile su tutti i prodotti, è chiaro che esiste un mercato per i giochi lì. No Man's Sky arriva su iPad utilizzando queste tecnologie e portando l'esperienza completa del computer sui tablet.