ਨਵੀਂ ਐਪਲ ਦੀ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਜਿਸ ਨੂੰ MetalFX ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, iOS ਅਤੇ macOS ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਲਿਆਵੇਗੀ। ਐਪਲ ਕੋਲ ਪੁਰਾਣੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ ਸਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਆਲ-ਟਾਈਮ ਹਿੱਟ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਰਸ਼ੀਆ ਦੇ ਰਾਜਕੁਮਾਰ ਨੂੰ ਐਪਲ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਪਰ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ, ਇਸਨੇ ਇਸਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ।
NVIDIA ਦੇ DLSS ਅਤੇ Intel ਦੇ XeSS ਸਿਸਟਮਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ, Apple MetalFX ਵੀ ਆਉਟਪੁੱਟ ਗੇਮ ਫਰੇਮਾਂ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣ ਲਈ AI ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ MAC ਦੇ ਅੰਦਰ GPU ਗੇਮ ਨੂੰ 1080p 'ਤੇ ਰੈਂਡਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ MetalFX ਅਤੇ AI ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਇਹ ਇੱਕ 4K ਚਿੱਤਰ ਵਰਗਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਪਰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬੇਸ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
AI ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਅੱਜ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਹੋਣ ਨਾਲ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ Apple ਹਾਰਡਵੇਅਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲੇਗੀ।
ਪਹਿਲੀ MetalFX ਗੇਮਾਂ
ਹੁਣ ਤੱਕ ਤਿੰਨ ਅਧਿਕਾਰਤ ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੀਆਂ ਅਤੇ ਐਪਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲਈ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ ਉਹ ਹਨ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 8 ਵਿਲੇਜ, ਗ੍ਰਿਡ ਲੈਜੈਂਡਸ, ਅਤੇ ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ। ਸਾਰੀਆਂ ਤਿੰਨ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋ ਚੁੱਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 8 ਵਿਲੇਜ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਭੇਜੀ ਗਈ ਹੈ ਲੋਕ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਏ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਸਾਰੇ ਐਪਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਚੱਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ M1 CPU ਵਾਲੇ ਵੀ।
ਐਪਲ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਐਪਲ ਗੇਮਿੰਗ ਸ਼ਾਇਦ ਆਖਰੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਪਰ ਸੱਚ ਕਿਹਾ ਜਾਏ ਕਿ ਐਪਲ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਅਤੇ ਸੋਨੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੈਸਾ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ, ਐਪਲ ਖੁਦ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸੀ, ਮਾਈਸਟ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਸ ਆਫ ਪਰਸੀਆ ਉਹ ਗੇਮਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਐਪਲ ਲਈ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ ਅਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ। ਬੰਗੀ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਵੀ ਐਪਲ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਹਾਲੋ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਕ ਗੇਮ ਵਜੋਂ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਐਪਲ ਆਪਣੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਇਸ ਦੀ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਅੱਜ ਸਾਰੇ Sony, Nintendo, ਅਤੇ Microsoft ਕੰਟਰੋਲਰ ਐਪਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨਾਲ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਪਲ ਦੀ ਆਪਣੀ ਗੇਮਿੰਗ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਸੇਵਾ, ਐਪਲ ਆਰਕੇਡ ਵੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਐਪਲ ਟੀਵੀ GPU ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜੋ Xbox ਵਾਲੇ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
MetalFX API ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਓਵਰਹੈੱਡ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਕੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਹੁਣ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੱਡੀ ਸੰਖਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਜੇ ਅਸੀਂ ਆਈਪੈਡ ਅਤੇ ਆਈਫੋਨ ਨੂੰ ਵੇਖੀਏ ਤਾਂ ਉੱਥੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ। ਇਹੋ ਜਿਹੀ CPU ਇਹਨਾਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਤਾਕਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ MetalFX ਸਾਰੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਉੱਥੇ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਰਕੀਟ ਹੈ. ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ ਇਹਨਾਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟਾਂ 'ਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦਾ ਪੂਰਾ ਅਨੁਭਵ ਲਿਆ ਰਿਹਾ ਹੈ।