MS-아웃룩 직장 내에서 전자 메일을 받고 보내는 데 널리 사용되고 가장 선호되는 프로그램입니다.
또한 일정 기록 생성, 중요한 날짜 및 세션 추적, 주소 세부 정보 보존, 중요한 전자 메일 및 액세서리 처리를 위한 여러 파일 생성, 개인이 의도한 전자 메일 초안 보존과 같은 추가 기능을 통해 고객의 비즈니스 실행을 용이하게 합니다. 앞으로 보낼 것.
Ms-Outlook은 개인이 기능을 처리하고 서로 효과적이고 경제적으로 구성할 수 있도록 도와줍니다.
그럼에도 불구하고 Outlook 사용자가 문제 코드 정보 화면을 경험하면 모든 것이 갑자기 중단될 수 있습니다.
이것은 시간이 많이 걸리고 성가신 일입니다. 계정에 로그인하지 못하게 하고 보기 전자 메일 계정에서 잠글 수 있기 때문입니다.
오류 코드 0x80040116은 디스플레이에 주의 없이 나타나는 친숙한 Outlook 오류입니다.
Outlook 계정을 활용하는 능력을 제한하는 것 외에도 내부에 저장한 개인 데이터에 심각한 위험을 초래합니다. 또한 전자 메일 계정에 보존된 부품 및 정보가 손실될 가능성이 있습니다.
오류 코드 0x80040116 원인을 찾고 확인하는 것은 그리 쉽지 않습니다. 진실은 이 오류를 활성화할 수 있는 몇 가지 뚜렷한 원인이 있다는 것입니다.
이 오류의 주요 원인 중 일부는 다음과 같습니다.
오류 0x80040116은 다음 유형 중 하나만 표시됩니다.
이 오류가 발생하면 생산성과 작업을 방해하지 않도록 즉시 수정하는 것이 좋습니다.
이 문제를 해결하기 위해 IT 전문가에게 문의할 필요가 없습니다. 수리하기 쉬운 오류 신호로 등급이 매겨집니다. 따라서 문제를 해결하기 위해 깊은 IT 지식이 필요하지 않습니다.
이 문제 신호를 제거하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 과도한 데이터로 인해 오류가 발생한 경우 일부 메모리를 지우십시오.
이 기술은 오류의 원인이 PST 크기인 경우에 작동합니다. 그러나 오래된 데이터를 삭제하는 것이 대안이 아닌 경우 복구하는 가장 좋은 방법은 아닙니다.
아마도 가장 크고 두 번째 대안은 Stellar를 설치하고 얻는 것입니다. 피닉스 아웃룩 태평양 표준시 수리.
이것이 문제 코드 0x80040116을 수리하고 해결하는 데 가장 효과적인 솔루션인 이유는 소프트웨어가 트리거에 관계없이 오작동을 수정할 수 있다는 것입니다.
이것이 의미하는 바는 문제 신호를 결정하는 핵심을 이해한 다음 그 원인을 해결하기 위한 고유한 옵션을 찾을 필요가 없다는 것입니다.
더 많은 것이 있습니다! Stellar Phoenix Outlook PST 수정 도구는 모든 버전의 Windows와 호환됩니다.
따라서 당신이 가지고 있는지 여부 2007, 2000 버전 또는 2010 Outlook 에디션, 다른 여러 수리 리소스와 같은 호환성에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
또한 짧은 시간 안에 문제를 해결하고 이메일, 연락처 기록, 일기 정보를 각각 재설정합니다. 즉, 오류 코드 0x80040116의 결과로 정보를 잃어버렸다면 모든 것을 바로 되찾을 수 있으므로 안도의 한숨을 쉬는 것이 가능합니다.
당신이해야 할 일은 여기를 클릭하세요, 컴퓨터에서 Stellar Phoenix Outlook PST를 다운로드하고 실행하여 지금 ms-outlook 계정을 복구하고 오류 코드 0x80040116을 수정하십시오.
새로운 Apple의 업스케일링 기술인 MetalFX는 iOS 및 macOS 장치를 게임 세계로 되돌려 놓을 것입니다. Apple은 옛날에 훌륭한 게임을 가지고 있었고 페르시아의 왕자와 같은 일부 역대 히트작이 Apple을 위해 처음으로 만들어졌지만 그 과정에서 패배했습니다.
NVIDIA의 DLSS 및 Intel의 XeSS 시스템과 마찬가지로 Apple MetalFX도 AI 알고리즘을 사용하여 출력 게임 프레임의 해상도를 높입니다. 예를 들어 MAC 내부의 GPU는 게임을 1080p로 렌더링할 수 있지만 MetalFX 및 AI 업스케일링을 통해 4K 이미지처럼 보이지만 기본 해상도로 렌더링되기 때문에 프레임 속도가 좋습니다.
AI가 성능과 이미지 품질 간의 적절한 균형을 맞추도록 하는 능력은 오늘날 현대 게임 기술의 핵심이며 이 기술을 사용하면 개발자가 Apple 하드웨어에서 훌륭한 결과를 얻을 수 있도록 많은 도움이 될 것입니다.
지금까지 이 기술을 사용하고 Appl 하드웨어용으로 기본적으로 출시될 세 가지 공식 게임은 Resident Evil 8 Village, GRID legends 및 No Man's Sky입니다. 세 게임 모두 확인되었으며 레지던트 이블 8 빌리지는 이미 검토를 위해 보내졌습니다. M1 CPU가 장착된 기기를 포함하여 모든 Apple 기기에서 게임이 원활하게 실행될 수 있기 때문에 사람들은 깊은 인상을 받았습니다.
Apple 게임이 가장 마지막에 떠오른다고 하면 Apple은 Microsoft, Nintendo 및 Sony를 합친 것보다 게임에서 더 많은 돈을 벌고 있습니다. 또한 한때 애플 자체도 컴퓨터 게임의 강자였고, 미스트와 페르시아의 왕자는 애플을 위해 먼저 만들어 출시된 게임이다. Bungie는 또한 Apple 개발자에 의해 설립되었으며 Halo는 원래 Mac 게임으로 발표되었습니다.
Apple은 일종의 사망 이후 플랫폼에서 게임을 시도하고 추진해 왔습니다. 오늘날 모든 Sony, Nintendo 및 Microsoft 컨트롤러는 모든 Apple 제품에서 문제 없이 작동합니다. Apple은 또한 자체 게임 구독 서비스인 Apple Arcade를 보유하고 있으며 Apple TV에는 Xbox와 경쟁할 수 있는 GPU가 가득합니다.
MetalFX API는 모든 것을 연결하고 통합하며, 오버헤드를 최소화하여 하드웨어에서 최고의 성능을 얻도록 설계되었습니다.
이제 컴퓨터와 랩톱은 사용자 기반을 보면 큰 숫자를 보유하지 않으며 개발자를 방해할 수 있지만 iPad와 iPhone을 보면 상황이 많이 다릅니다. 이러한 장치에 동일한 CPU 성능과 모든 제품에서 MetalFX를 사용할 수 있는 방법은 거기에 게임 시장이 있다는 것이 분명합니다. No Man's Sky는 이러한 기술을 사용하여 태블릿에 완전한 컴퓨터 경험을 제공하여 iPad에 제공됩니다.