L'exigence TPM 2.0 pour Windows 11 a suscité de nombreuses discussions depuis son annonce. Beaucoup de matériel un peu plus ancien semble être laissé pour compte avec cette décision de Microsoft.
Alors naturellement, quand quelque chose comme ça est annoncé, surtout quand il est dit que c'est le must, les gens trouvent un moyen de le casser et de prouver que ce n'est pas le cas.
Dans cet esprit, je suis fier de vous présenter non pas une mais trois manières d'installer Windows 11 sur du matériel ne disposant pas de TPM 2.0. Veuillez noter qu'en contournant cela, vous ne pourrez pas utiliser certaines fonctionnalités de Windows 11 liées à des modules tels que le chiffrement de l'appareil, vTPM dans Hyper-V et tous les services liés au TPM.
Je couvrirai les méthodes des plus simples et directes aux plus compliquées en utilisant l'éditeur de registre.
Contourner le TPM en changeant de support d'installationPour que cette méthode fonctionne, vous aurez besoin à la fois de Windows 10 ISO et de Windows 11 ISO, car cela nécessitera une copie de fichiers entre eux.
Vous aurez également besoin de Rufus ou d'un autre outil pour créer un nouveau support d'installation une fois les fichiers copiés
Tout ce que vous avez à faire dans cette méthode est d'aller dans votre ISO Windows 10 et de supprimer le fichier install.esd, puis de copier simplement install.wim à partir du support d'installation de Windows 11 au même endroit, et vous avez terminé.
Faites installer ISO avec Rufus et installez Windows 11.
Pour cette méthode, vous aurez besoin de tout comme dans la précédente et le processus est presque le même, mais cette fois au lieu de migrer tout le fichier d'installation, nous remplacerons simplement le fichier appraiserres.dll.
Copiez le fichier appraiserres.dll à partir de votre support d'installation de Windows 10 sur le même fichier sur l'installation de Windows 11 et vous êtes prêt à partir.
Si, pour une raison quelconque, les solutions simples précédentes n'ont pas fonctionné pour que vous ne perdiez pas espoir pour le moment, il existe un autre moyen de contourner le TPM.
Dans cette méthode donnée, vous n'aurez pas besoin du support d'installation de Windows 10, mais le processus est un peu plus compliqué que les précédents.

chkdsk / r / f
Histoire de Commodore
Avec l'essor des ventes et les premiers problèmes de fiabilité du matériel résolus, le logiciel pour le C64 a commencé à croître en taille et en ambition en 1984. Cette croissance est passée à l'objectif principal de la plupart des développeurs de jeux américains. Les deux récalcitrants étaient Sierra, qui a largement ignoré le C64 au profit des machines compatibles Apple et PC, et Broderbund, qui a beaucoup investi dans les logiciels éducatifs et s'est développé principalement autour de l'Apple II. Sur le marché nord-américain, le format de disque était devenu presque universel tandis que les logiciels basés sur des cassettes et des cartouches avaient pratiquement disparu. Ainsi, la plupart des jeux développés aux États-Unis à ce stade sont devenus suffisamment volumineux pour nécessiter un chargement multiple. Lors d'une conférence de développeurs et d'experts de jeux au milieu de 1984 à Origins Game Fair, Dan Bunten, Sid Meier et un représentant d'Avalon Hill ont déclaré qu'ils développaient d'abord des jeux pour le C64 en tant que marché le plus prometteur. En 1985, les jeux représentaient environ 60 à 70% des logiciels Commodore 64. Plus de 35% des ventes de SSI en 1986 étaient pour le C64, dix points de plus que pour l'Apple II. Tout allait bien pour Commodore, mais l'industrie avançait et en 1988, les ordinateurs compatibles PC étaient considérés comme les systèmes de divertissement à domicile les plus grands et à la croissance la plus rapide, poussant le C64 à la deuxième place. De plus, le système de jeu de Nintendo a commencé à s'imposer dans le monde avec 7 millions de systèmes incroyables vendus en 1988 seulement. En 1991, de nombreux développeurs ont quitté le marché des jeux pour le système informatique domestique Commodore 64 et sa popularité a commencé à chuter en raison du manque de logiciels et de peu de changements matériels.
Commodore a annoncé que le C64 serait finalement abandonné en 1995. Cependant, seulement un mois plus tard, en avril 1994, la société a déposé son bilan. Lorsque Commodore a fait faillite, toute la production de son inventaire, y compris le C64, a été interrompue, mettant ainsi fin à la production de 64 ans et demi du C11.
Zak McKracken et les extraterrestres Mindbenders

Si vous n'êtes pas désireux de dépenser de l'argent pour revivre et vérifier des jeux ou des logiciels de C64, voici quelques liens pour vous aider à en faire au moins une partie entièrement gratuite. Commodore 64 Émulateur
Jeu C64 ROM
HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindows NTCurrentVersionWinlogon
TelevisionFanatic est une extension de piratage de navigateur potentiellement indésirable développée par Mindspark Interactive Network. Il est commercialisé pour profiter d'un accès en un clic aux programmes télévisés locaux, regarder des épisodes récemment diffusés de vos émissions préférées et des vidéos Web virales, ainsi que des actualités télévisées et des récapitulatifs d'émissions. Cependant, tous ces services nécessitent un enregistrement et des données personnelles sensibles, qui sont ensuite vendues/transférées pour diffuser des annonces.
Lors de l'installation, cette extension ajoute des entrées de registre qui lui permettent de s'exécuter à chaque démarrage de l'ordinateur. Il a également changé votre moteur de recherche par défaut en MyWebSearch et détourne votre comportement par défaut du nouvel onglet en ouvrant MyWebSearch à la place. Ces résultats de recherche affichent des publicités indésirables et encombrent les pages de liens sponsorisés qui affectent négativement votre expérience de navigation. Plusieurs scanners antivirus ont détecté TelevisionFanatic comme un pirate de navigateur, et il est donc signalé pour une suppression facultative.