El Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California ha ampliado su demanda contra Activision Blizzard contra la discriminación y afirma que el editor ha estado triturando documentos vitales relevantes para la investigación en curso.
Un informe reciente de Kotaku describió que el departamento ofrece puestos muy inseguros y mal pagados, con una cultura de hostilidad hacia los evaluadores LGBTQ+. La nueva redacción del DFEH de "empleados" a "trabajadores" ahora espera tomar en cuenta las experiencias de estos contratistas.
"Como empleado por contrato, siento que hay mucha presión para sobresalir, impresionar y ascender de rango lo más rápido posible antes de que finalice su contrato y se vea obligado a pasar 3 meses sin ingresos o encontrar otro trabajo", Axios informa un trabajador diciendo. "Me enorgullezco de lo que hago, pero siento que nunca es suficiente".
La polémica contratación por parte de Activision del bufete de abogados independiente antisindical WilmerHale "interfiere directamente" con su propia investigación, dice. Al acudir a WilmerHale, Activision parece afirmar que todo el trabajo relacionado con la investigación es privilegiado y no se puede compartir con el DFEH.
La demanda también afirma que Activision HR trituró documentos relacionados con "investigaciones y denuncias", en contra de su obligación legal de retenerlos durante la investigación. Las partes relevantes de la demanda actualizada fueron compartidas por los reporteros de Axios Stephen Totilo y Megan Farokhmanesh, el primero también señaló que el DFEH "arregló la falta de ortografía del nombre de Bill Cosby".
"El DFEH también está informado y es consciente de que los documentos y registros no se han mantenido como lo exige la ley o el Aviso de retención de documentos del DFEH", dice la denuncia, "incluidos, entre otros, los documentos relacionados con las investigaciones y las denuncias que fueron triturados por el personal de recursos humanos". y los correos electrónicos se eliminan treinta días después de la separación de los empleados".
Jessica González, empleada de Blizzard, sospecha que los costos de las multas asociadas con la destrucción de estos documentos pueden haber sido un golpe más fácil de aceptar para Blizzard que cualquier sanción derivada de su existencia para ayudar a que la demanda se llevara a cabo.
En un correo electrónico a Kotaku, Activision negó las acusaciones trituradoras y emitió un comunicado en el que describía los pasos que había tomado para mejorar la cultura de la empresa, incluida la destitución de ejecutivos de alto nivel como el presidente de Blizzard, J. Allen Brack. La declaración completa dice:
"A lo largo de nuestro compromiso con el DFEH, hemos cumplido con todas las solicitudes adecuadas para respaldar su revisión, incluso cuando implementamos reformas para garantizar que nuestros lugares de trabajo sean acogedores y seguros para todos los empleados. Esos cambios continúan hoy e incluyen:
"Nos esforzamos por ser una empresa que reconozca y celebre los diversos talentos y perspectivas que conducen a la creación de un gran entretenimiento atractivo a nivel mundial. Hemos brindado al DFEH evidencia clara de que no tenemos disparidades salariales o de promoción de género. Nuestro liderazgo sénior es cada vez más diversa, con un número creciente de mujeres en puestos clave de liderazgo en toda la empresa.
"Compartimos el objetivo de DFEH de un lugar de trabajo seguro e inclusivo que recompense a los empleados de manera equitativa y se comprometa a dar un ejemplo que otros puedan seguir".
Más allá de Activision Blizzard, el DFEH de California también investigó al creador de League of Legends, Riot Games, acusando al estudio de demorarse en las acusaciones de acoso sexual que datan de 2019. Riot negó las acusaciones y nos dijo que "nunca tomará represalias contra nadie por hablar". a cualquier organismo gubernamental".
Existe una vulnerabilidad de ejecución remota de código cuando el servicio de cola de impresión de Windows realiza incorrectamente operaciones con archivos privilegiados. Un atacante que aproveche con éxito esta vulnerabilidad podría ejecutar código arbitrario con privilegios de SISTEMA. Entonces, un atacante podría instalar programas; ver, cambiar o eliminar datos; o cree nuevas cuentas con todos los derechos de usuario.Hace unos días, Microsoft lanzó oficialmente un parche que se suponía que finalmente lo arreglaría. Como recordará, esta vulnerabilidad estuvo presente durante bastante tiempo, la solución de Microsoft después de una larga lucha fue elevar ciertos privilegios a la cuenta de administrador únicamente y eliminar las cuentas de usuario de la administración de impresoras. Complicó un poco las cosas, pero se dijo que la recompensa valió la pena. El nuevo problema ahora es que en un sistema que ya tenía cuentas creadas y configuradas, las cuentas antiguas aún pueden secuestrar el sistema, los problemas de parches solo abordan las cuentas que se crean después de administrar la corrección, las antiguas aún pueden hacer lo que quieran. Una vez más, por supuesto, Microsoft ha declarado que hasta que se resuelva nuevamente, debe deshabilitar nuevamente el servicio Print Spooler como una solución temporal.
Los auriculares normales y los de juego tienen muchas diferencias entre ellos y no saber cuáles son puede llevarte a elegir el equivocado. En este artículo, nuestro objetivo es analizar las diferencias entre ellos para que pueda elegir el más adecuado para usted.
Una cosa que va en ambos mundos es que los modelos más baratos en ambos lados realmente no valen la pena comprarlos, ya que tanto la calidad como la longevidad serán muy bajas. Si comparamos los modelos de gama alta, los auriculares normales son mucho más caros que los de juego. Los modelos de juegos de alta gama pueden costar hasta 400 $, tal vez un poco más, pero los auriculares normales de audio de alta gama cuestan incluso más de 2000 $.
Si comparamos los auriculares del mismo precio, generalmente los normales te ofrecerán una calidad de sonido un poco mejor, pero los auriculares para juegos ofrecerán algunas características, como el audio posicional, que los normales no tienen.
Una de las principales ventajas de los auriculares para juegos es el audio posicional y el verdadero sonido envolvente. esta tecnología está incorporada para que puedas escuchar más claramente de dónde viene tu enemigo, lo que es de gran ayuda en los juegos competitivos. Esto se logra colocando múltiples altavoces en varias posiciones y ángulos dentro de ellos. Cada altavoz tiene un canal de sonido diferente que se mezcla con otro altavoz para brindarle una experiencia envolvente completa.
Los auriculares normales suelen tener uno o dos altavoces en ambos lados apuntando al mismo ángulo y no pueden ofrecer un sonido envolvente o posicional preciso.
Tanto los auriculares para juegos como los de alta fidelidad ofrecen algún tipo de cancelación de ruido para minimizar el ruido exterior, pero si realmente quieres concentrarte y tener una buena cancelación de ruido, tendrás que buscar auriculares con cancelación activa de ruido o ANC.
Digamos esto desde el principio, la mayoría de los auriculares de audio normales y de calidad media no tienen ningún micrófono, y los que pueden tener uno generalmente lo tienen de menor calidad que los de juegos. Esto, por supuesto, tiene mucho sentido ya que los auriculares normales se centrarán en el audio, y los de juego se centrarán en jugar juegos en los que tener un buen micrófono es esencial para jugar correctamente.
La calidad del altavoz se reflejará directamente en la calidad y fidelidad del sonido. Aquí es donde los auriculares normales de audio tienen una ventaja sobre los de juego. Dado que no tienen muchos altavoces pequeños colocados en varios ángulos y, en cambio, solo tienen unos pocos, generalmente 2 o 1 grande, ese es de mucha mejor calidad y alcance para el audio que un paquete de pequeños. Si está buscando claridad y calidad del audio en sí, especialmente si está escuchando música FLAC sin comprimir, entonces los HiFi regulares son una opción mucho mejor.
Otra área donde los regulares tienen una ventaja, pero eso no es una sorpresa, ya que su precio sube mucho en comparación con los juegos. La mayoría de las veces, todo en los auriculares de audio de alta gama está hecho de materiales de calidad y está diseñado para durar mucho tiempo y, por lo tanto, aprovechar. La mayoría de las veces, los auriculares para juegos vendrán en versiones de plástico, mientras que los de audio de mayor calidad contienen una gran cantidad de metal duradero en marcos y botones, lo que los hace mucho más duraderos. Por supuesto, aquí estamos hablando del uso adecuado de los auriculares, no de casos extremos de lanzamiento, etc.
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El teléfono inteligente Pixel de Google es uno, si no el mejor teléfono inteligente Android en el mercado. Recibe actualizaciones regularmente y Google realmente está tratando de mantenerlo como la mejor opción para los usuarios de teléfonos inteligentes Android. Una de las cosas nuevas que Google ha lanzado para su serie de teléfonos inteligentes es un nuevo marcador de emergencia.
Con un marcador de emergencia, podrá acceder rápidamente a la información de contacto local de la policía, los bomberos y los servicios médicos. Este marcador puede comunicarse con los servicios mencionados anteriormente incluso cuando el teléfono está bloqueado y cuando está de viaje.
La idea es acceder rápidamente al número de emergencia predeterminado sin importar en qué país se encuentre actualmente, el servicio encontrará el número apropiado y lo configurará como predeterminado, de modo que si lo necesita, no hay demora en buscar el número apropiado y marcarlo.
Una vez que el servicio esté habilitado en el dispositivo, puede deslizar hacia arriba y tocar Llamada de emergencia sin desbloquear el teléfono o puede mantener presionado el botón de encendido durante cinco segundos y tocar Emergencia.
Si tiene un teléfono inteligente Pixel, vaya a la página de soporte de Google y siga las instrucciones sobre cómo habilitar este servicio. No cuesta nada y potencialmente podría incluso salvarle la vida.
"Esta configuración de directiva impide que el Explorador de archivos cifre los archivos que se mueven a una carpeta cifrada. Si habilita esta configuración de directiva, el Explorador de archivos no cifrará automáticamente los archivos que se mueven a una carpeta cifrada. Si deshabilita o no configura esta configuración de directiva, el Explorador de archivos cifra automáticamente los archivos que se mueven a una carpeta cifrada. Esta configuración se aplica solo a los archivos movidos dentro de un volumen. Cuando los archivos se mueven a otros volúmenes, o si crea un nuevo archivo en una carpeta cifrada, el Explorador de archivos cifra esos archivos automáticamente ".